Artistas digitales, programadores, ingenieros, creadores de tecnología y animadores, trabajaron con el Paleontólogo Diego Pol Phd. y un equipo de paleoartistas para recrear 30 dinosaurios con los últimos conocimientos del mundo científico. Es una serie realizada para el mercado norteamericano de 52 capítulos de cinco minutos.
Si bien el paisaje y los dinosaurios pueden ser prehistóricos, elementos modernos familiares para los niños, desde conos de helado hasta autos de carrera, irrumpen en escena. Dino Pops ofrece ráfagas de información relacionada con dinosaurios, atractivas y fáciles de digerir dirigidas a niños en edad preescolar. Cada episodio muestra diferentes dinosaurios y profundiza en sus características y atributos, desde T-rex a Triceratops, Raptors a Titanosaurs, en una animación hiperrealista.
Para este desarrollo se utilizó Unreal Engine como motor de gaming. El desarrollo en este “real time” engine propuso armar un workflow nuevo ya que es el primer proyecto de estas características que se diseña, riggea y anima completamente dentro del motor.